다양한 사용자 컴포넌트 활용하기 (PipeFlowAnimation Component)

weMX 홈페이지에서 제공하고 있는 사용자 컴포넌트 중 PipeFlowAnimation 컴포넌트를 다운로드 하여 작화 툴에서 활용할 수 있습니다.

weMX 홈페이지의 [Download][Samples][CMX]에서 PipeFlowAnimation 컴포넌트를 다운로드 합니다.

weMX Designer를 실행하여 프로젝트를 생성 후 [프로젝트] – [공통 설정] – [사용자 컴포넌트]로 이동합니다.

사용자 컴포넌트 설정 화면에서 [가져오기] 버튼을 클릭하여, 다운로드 한 cmx파일을 추가합니다.

[프로젝트] – [공통 설정] – [이미지 라이브러리]를 선택하여 파이프 이미지를 추가합니다.

추가한 파이프 이미지를 화면 1에 그립니다.
[편집][회전/반전]기능을 이용하여 파이프 이미지를 원하는 모양으로 배치 할 수 있습니다.

[파트] – [사용자 컴포넌트] – [PipeFlowAnimationComponent] 를 선택하여 기존의 파이프 이미지 위에 추가하여 그립니다. (1단계)

화면의 PipeFlowAnimationComponent를 더블 클릭하면 설정 가능 한 속성들을 확인 할 수 있습니다.

속성 설명
Address to control 파이프 유속을 제어하는 워드 어드레스
Flow Image 파이프 활성화 시 흐르는 이미지
Minimum speed 프레임 갱신 속도
Maximum speed 최대 유속

 

PipeFlowAnimationComponent 컴포넌트를 더블 클릭하여 유속을 제어하는 워드 어드레스를 설정합니다. (1단계)

PipeFlowAnimationComponent 컴포넌트를 추가합니다. (2단계)

추가한 파이프의 유속을 제어하는 워드 어드레스를 설정합니다. (2단계)

파이프 활성화를 제어하기 위해서 화면에 비트 스위치를 2개 그려준 뒤 속성을 설정합니다.

[프로젝트] – [시뮬레이션]을 실행하여 파이프 컴포넌트가 잘 동작하는지 확인합니다.