간단한 화면 만들기

weMX Designer를 이용하여 간단하게 화면을 만들고, 시뮬레이션을 실행하여 결과를 미리 확인 할 수 있습니다.

 

weMX Designer를 실행하여 [파일] – [새로 만들기] – [새 프로젝트]를 선택합니다.
새 프로젝트 설정 창이 나타나면 프로젝트이름모델이름, 방향을 설정합니다.

화면의 해상도와 이름을 설정합니다.

화면 1로 이동하여 [그리기] – [문자열]을 선택하거나 상단 툴 바의 [T자 모양] 아이콘을 클릭합니다.

화면에 드래그하여 텍스트 영역을 그립니다.

문자열 다이얼로그에서 “Hello, World”를 입력합니다.

같은 방법으로 선, 사각형, 원 등을 만들 수 있습니다.

[파트] – [스위치/램프] – [비트 스위치]를 선택하거나 상단 툴 바의 [파란색 스위치] 아이콘을 클릭합니다.

화면에 드래그하여 비트 스위치를 그립니다.

비트 스위치를 터치하면 설정된 어드레스의 값을 사용자가 지정한 동작으로 변경합니다.(비트 on/off, 비트 전환 등)

[파트] – [데이터 표시기] – [수치 표시기]를 선택하거나 상단 툴 바의 [수치 표시기] 아이콘을 클릭합니다.

화면에 드래그하여 수치 표시기를 그립니다.

수치 표시기는 지정한 주소부터 데이터를 읽어 dec 혹은 hex로 화면에 출력 합니다.

완성된 화면은 HMX 프로젝트로 저장됩니다.

 

화면 만들기를 완료하였으면 시뮬레이션을 실행하여 잘 동작하는지 확인 할 수 있습니다.

[프로젝트] – [시뮬레이션]을 선택하거나 상단 툴 바의 [시뮬레이션] 아이콘을 클릭하여 결과를 확인할 수 있습니다.